1)第二一七零章 五方水灵_大夏纪
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  隔天,蓝星万众瞩目,翘首期盼的四强之战准时开启。

  按照摇号抽签的顺序,第一场,水蓝灵队VS铁一队。

  本来吧,水蓝灵队的准确称呼是二队,但是,这个二队比水蓝一队更要强大,所以,蓝星之上,都习惯称之为水蓝灵队。

  蓝星联盟的排序之中,水蓝灵队四强第一,铁一队则排序第三,第一对第三,这场战斗也算是一场精彩绝伦的对决。

  星网随机地图,城市战。

  城市战,也就是城市之内的巷战。

  大型团战给随机的这种地图的机会也是极为罕见的。

  巷战的特点就是很难组织起那种大规模的对决,整个五千人的战队分散到了城市的各个方向,化为一个个小团队,相互之间展开混战。

  这样的战斗,极为考验双方战队的指挥水平、综合战斗能力。

  而且,城市战这种地图,实际上对铁一队就十分有利。

  盖因为,如若是旷野地图的话,水蓝灵队的绝对壁障一出,铁家战队就很难攻得破,最终绝对会吃亏。

  城市战限制了绝对壁障的保护范围,将水蓝灵队的优势一下给削减了不少。

  要说,绝对壁障也有个不是缺点的缺点,那就是,其壁障范围之内,如若出现大型建筑,则壁障的消耗严重加剧,壁障的控制范围也会受到巨大的影响。

  这跟水的特性有关,毕竟,水会被土堵住,建筑物就是土,所以,绝对壁障在城市内的防御面积就会受到极大的影响。

  看到这个地图,水蓝家族的修士们感觉到了星网那重重的恶意,于是就开始骂娘,这不是故意在限制水蓝灵队吗?

  到底是随机的呢?还是故意的呢?

  这是没有答案的。

  反正对抗已经开始,两边战队被送入到了城市之中,对抗规则也已经发到了两边战士手中,出现在大屏幕之上。

  城市战有一个极为特殊的规则,那就是,对城市的破坏率不能超过限度,一旦哪一方超过这个限度,则无论在战争之中得到多少得分,都会被判定为战败一方。

  这个规则,对铁家其实也是相当不利的。

  铁家修士习惯了大开大合,猛冲猛打,遇见这种必须时刻注意攻击强度的城市战,也是相当头疼的。

  双方战队进入城市,短暂地平静之后,战斗瞬间在城市的各个街道或者是广场上同时开火。

  这次的大型团战,实际上就变成了一个个分散的小战场,只要是宽一点的街道,大一点的广场,基本上都有双方战士相遇并展开激烈的战斗。

  蓝星观众的大屏幕之上,那家伙的,城市之中,到处燃起焰火,到处爆发出阵阵轰鸣声,大大小小的战场竟然不下百处。

  这样的战斗,极为考验双方指挥者的综合指挥能力,以及对战场大局的判断能力。

  而在这一方面,双方却是各有优势。

  星网之上,

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