1)168、蒙面大侠_最强游戏架构师
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  一月初时,刚刚进入内测环节的《龙之猎人》进行了几次无关痛痒的更新,基本只影响到了那些被抽中内测资格的玩家。

  他们发现,游戏内的一些文字被修改成了更“安全”的版本,但总体内容并没有什么改变。

  于是这次更新,也就不温不火得过去了。

  明言很快就将精力投入到了另一个需要他关注的新项目屠龙宝刀工作室的新游戏,正式被提上了开发流程。

  这款游戏的目标非常明确,就是为了满足一批特定土豪玩家的需求。

  当明言的设计稿第一版定稿的时候,他就已经想好了游戏的正式名称。

  “铁马冰河吧。”明言说,“这个名字比较中二……咳,我是说,比较让人有代入感一点。”

  副总设计师此时还埋头在苦读设计稿,发出啧啧惊叹的声音“老大,这个真的可以吗?我们真的不设定游戏的历史背景?”

  “没有背景才是最有代入感的背景。”明言笑道,“没有枪没有炮,玩家给我们来创造~”

  屠龙宝刀的工作效率还是很快的,这里的氛围一向是总设计师的一言堂。

  《铁马冰河》项目很快正式开启,设计师们开始一齐面对最早的设计内容。

  ——大地图。

  这是个技术活,也是个累活,需要人开的出脑洞,也考的出根据来。

  好在明总设计师是一个先后创造过《蓝星末日》、《凡性之魂》等架空世界的人物,他对于这方面的工作安排还是驾轻就熟的。

  这边的设计工作有条不紊地展开了,但正当明言准备一脚踩进小黑屋的时候,蓝星工作室那边又传来了呼救声。

  这次的问题还是在对外宣传上。

  一位大v竟然开始公然炮轰《龙之猎人》了。

  他不但要求删了粉红龙,还直接否定了“杂交”系统的存在……但这不是关键。

  关键是,他竟然放出了蓝星的内部设计稿,并没有对外公开的那种。

  明言这时还没有什么跟顶级流量对轰的想法,他考虑了一下,想要找到一个能够和平解决、两全其美的办法。

  但夏诚就很平静地说“别把那人太当回事儿——你就是太温柔了。”

  明言“我就是个老实本分做游戏的,其实并不喜欢被这么大的流量关注……”

  “宝贝儿,你还不知道自己的流量吗?跟你比起来他们什么也不是好么。”夏诚哭笑不得地说,“看清楚,你现在有两百多亿粉丝,他们一人发一个字节,铺天盖地的数据流就能算得上一次歼星炮级别的网络攻击了。”

  明言“……”

  什、什么攻击?

  老化石选手被吓着了。

  不过,明总设计师的那两百多亿粉丝目前大多数人还暂不知情,仍沉浸在首度内测的欢喜当中。

  直到这位大v“义愤填膺”地发声,并且被人顶了上来。

  蒙面大侠我搞不明白为什么有的游

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