1)第一百四十九章 冰火两重天_征途:我真不是内测玩家
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  第一,就是从死灵法师房间的通道再往后,岔道的宽度窄了很多。

  究竟有多窄,不太好表达,反正死灵法师的体型肯定进不去。

  第二,就是这里面各种岔道的排列。

  这些岔道的排列,严格来说并不是真正的迷宫。

  就像小鹿,只用了一副画板,就能保证众人不迷路。

  从这两点来推断,萧夜得出了一个结论。

  这个房间后面这些迷宫,才是对付硬尸的官方办法。

  首先,这后面通道狭窄,硬尸只能并排四五个过去。

  而死灵法师,干脆就直接过不去。

  所以,如果众人不是先到硬尸的房间,而是先往七星房的南边走,就能直接来到硬尸房的背后。

  从这里,开始击杀硬尸,然后死灵法师苏醒。

  死灵法师苏醒,肯定会带动所有硬尸苏醒。

  接着,不再击杀硬尸,只需要带着它们走进迷宫,这些没有智慧的硬尸,肯定会迷失在迷宫当中。

  以这后面迷宫的总面积,以及错纵复杂的程度,就算把上万只硬尸全部引进去,也顶多只能占满迷宫1/4的空间。

  而这迷宫中有很多设计,只需要绕一个弯,硬尸肯定就跟不上了。

  也就是说,就算在迷宫行走的时候遇到硬尸,也能很轻易的甩脱它们。

  当然,前提是画了地图。

  最后,将所有硬尸引入迷宫之后,就从南边的通道回到七星房,转而从西面去击杀死灵法师。

  而对付死灵法师和蝙蝠的方法,其实也简单。

  蝙蝠的体型巨大,也无法进入硬尸房背后的那些岔道。

  只需要一个远程攻击,将蝙蝠引入岔道口,就能轻易将其击杀。

  毕竟蝙蝠没有技能,它又只会用爪子攻击。

  而玩家就可以凭借远程攻击的优势,一直保持着蝙蝠的仇恨,狭窄的通道足以保证自身安全。

  不过另一边,死灵法师的战斗,却是全凭本事了。

  七人误打误撞,从东面、也就是硬尸房的正面进入,就不得不一只一只击杀硬尸,并且还要考虑死灵法师苏醒,同时面对所有硬尸的危险。

  这个设计,真可谓是处心积虑。

  无论是任何玩家,从正面来到了硬尸房间,都不可能想到还有其他的捷径可走。

  就连萧夜他们,也是偶然发现了冰系法术的特性,从而有惊无险地打过了死灵法师。

  如果是普通人,到这样无非就是三种做法。

  一是直接放弃,去探索其他通道。

  二是苦苦思索,到底该如何破局。

  三是直接开打,正面面对一万硬尸和死灵法师,以及暗夜蝙蝠。

  第一种,或许就会使他们进入南边的迷宫通道,经历使人崩溃的探路过程。

  如果不会画地图,或者是想不到画地图,基本不可能找到正确的道路。

  第二种,苦苦思索后,大概率就会发展成第三种。

  然而,如果不够细心,肯定无法发现每一具

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